Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_河南省洛阳市洛宁县在酒洗护用品有限公司

某某工程技术有限公司重点推荐单位25年专注国家重点新产品—蜂窝式电捕焦油器的研发、生产

全国咨询热线

当前位置:当前位置: 首页 >

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-28 09:45:15

在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。

反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。

首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。

3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。

2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。

这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?