当前位置:当前位置: 首页 >
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-27 03:30:15
SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。
SD和Win PC硬件是一致的,差异主要体现在系统API上,而Mac和Win不光系统API不一样,硬件架构也不一样,最直接的区别就是一个是arm指令集,一个是x86指令集。
有几个大聪明连这种最基本的事情都不知道也好意思在这个问题底下长篇大论。
。
同类文章排行
- Golang 中为什么没有注解?
- SONY 到底有多强大?
- 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
- 生活中怎样的美女才能被称为「大」美女?
- 要不要从北京搬去成都,且让孩子在成都上学?
- 始终怀不上孕是种怎样的体验?
- 做网页开发时,允许用户输入url图片地址来作为自己的头像有什么风险?
- 以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
- 有哪些是你用上了mac才知道的事?
- 为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?
最新资讯文章
- 什么时候你意识到做技术永无出路?
- 如何评价苹果 3 月 5 日发布的 MacBook Air M4,相比前代有哪些提升?
- 有哪些是你用上了mac才知道的事?
- 如何看待rust编写的zed编辑器?
- 为何同是象棋,国际象棋的棋子可以做的那么有设计感,而中国象棋的棋子形式似乎比较单一?
- Golang vs Rust vs Dlang 哪个更有前途,哪位大牛这 3 门语言都用过?
- 你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
- 各位历史发烧友,介绍一下你知道的冷门史实或逆天史实?
- 如何评价《灵笼 2》第六集?
- 做客孩子临走时带走几只玩具,我的孩子抗拒并一直哭,要怎么开导?
- 如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?
- 以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
- 字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
- 网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
- 为什么觉得小米的系统越来越不行了?